Campagne |
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Langue |
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The greatest warriors of the Sidhe are far from gone. When their death chant can be heard echoing through the trees, their enemies know, though it is too late, that their silver maces will soon be there.
Remarques : Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village.
Évolue à partir de : | Ancestor |
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Évolue en : | |
Coût : | 74 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 100 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Sidhe Forefather |
Capacités : | régénération |
ancient mace contondant | 8 - 5 corps à corps | ||
requiem froid | 7 - 4 à distance | magique |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 50% |
perforant | 50% |
contondant | 50% |
feu | 10% |
froid | 70% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 40% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 50% |
Eau profonde | 2 | 50% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 1 | 50% |
Gelé | 1 | 50% |
Impraticable | 1 | 50% |
Infranchissable | 100 | 0% |
Marais | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Plat | 1 | 50% |
Récif | - | 0% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |